Werde Geisterjäger - fang sie alle! Es spukt im Schloss und du sollst die Geister mit deinen Taschenlampen erschrecken und verjagen. Ausgerüstet mit Taschenlampen machen sich die Jäger auf die Suche nach den Störenfrieden. Immer wieder wechseln sie in andere Räume. Könnt ihr sie in den Lichtkegeln der Lampen sichtbar machen?
- Altersempfehlung: ab 5 Jahren
- Anzahl Spieler: 1 Spieler
- Designer/Autor(en): Raf Peeters
- Spielart: Einzelspieler Logiktrainer
- Spannung für kleine und große Geisterjäger
- 60 gruselige Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen
- Stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Visuelle Wahrnehmung und räumliches Denken
Hersteller-Artikelnummer: SG 433 DE