Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemäßig die Meister der Kampfkünste, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mithilfe von fünf der 16 Bewegungskarten versuchen zwei Spieler als Meister ihrer Schulen, den gegnerischen Meister zu schlagen - ein aufregender Taktikkampf, der in jeder Partie anders verläuft.
Die Erweiterung Der Geist des Windes enthält eine zusätzliche Spielfigur, die acht spezielle Windkarten mit sich bringt und neue Taktiken ermöglicht, denn nun können sich die Spielfiguren in Abhängigkeit der Position des Geistes über das Spielfeld [...] ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
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