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King's Bounty: Armored Princess

  • PC
    Plattform
  • ab 12 Jahren
    USK-Freigabe
  • Rollenspiel
    Genre
1/1
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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. S077K0ZW
  • Perfekte Verbindung aus Rollenspiel und Rundenstrategie
  • Wähle zwischen sieben zahmen Drachen aus, die dich im Kampf unterstützen können.
  • Verbessertes Rollenspielsystem mit Dutzenden von Optionen und Fähigkeiten sowie der Möglichkeit, deinen Charakter auf Stufe 50 und höher zu verbessern.
  • Neue Kampfzauber und eine brandneue Art von Magie, die auf der Abenteuerkarte beschwört werden kann.
  • Detaillierte Statistiken nach abgeschlossenen Kämpfen.
Das Spiel beginnt in Endoria, der Heimat von Prinzessin Amelie. Für das Königreich von Darion sind schwere Zeiten angebrochen, denn der Erzdämon Baal ist erneut in das Land eingedrungen, und diesmal kennt sein Rachedurst keine Grenzen! Zahllose Horden von Dämonen haben das Land der Orks und Elfen durch Feuer und Schwert verwüstet, die Truppen von König Markus besiegt und belagern nun Kronberg die Hauptstadt des Königreichs Darion.

Der Tag der Abrechnung scheint gekommen, doch es gibt noch eine letzte Chance, um die Belagerung zu beenden den legendären Helden Bill Gilbert, der den Erzdämonen schon einmal bezwungen hatte. Nun soll der größte Magier des Königreichs ausgeschickt werden, um Sir Gilbert zu finden und nach Hause zu holen, damit dieser das Königreich in der Stunde der größten Not verteidigt. Dieser Plan geht jedoch nicht auf, denn Prinzessin Amelie ist nicht bereit, das Schicksal ihrer Heimatwelt in fremde Hände zu geben. Deshalb begibt sie sich nun selbst durch das Portal, das in die bislang unbekannte Welt von Teana führt.

König Frederick, der Herrscher der Insel, auf die das Portal Amelie verschlagen hat, nimmt sie freundlich auf und überlässt der Prinzessin den Stein des Mutes einen der wertvollen Steine der Götter, der in Amelie verborgene Kräfte weckt und ihre eigene göttliche Herkunft bestätigt. König Frederick verspricht Amelie, eine seltsame Prophezeiung zu erfüllen, mit der sie auf irgendeine Weise verbunden zu sein scheint. Er ermutigt sie, alle acht Steine der Götter zu finden, und schenkt ihr sogar einen zahmen Zauberdrachen, der sie bei ihrer Aufgabe unterstützen soll.

Die alte Prophezeiung der acht Steine der Götter bestimmt jetzt über das Schicksal beider Welten, deren  Rettung allein in den Händen der jungen Prinzessin Amelie, der Tochter der Götter, liegt. König Frederick erzählt ihr bereitwillig alles, was er über die möglichen Fundorte der anderen Steine weiß, und stellt ihr Truppen zur Verfügung, die sie anheuern kann. Auf dieser Insel steht auch der Tempel der Hoffnung, indem Amelie mehr über den Engel der Prophezeiung erfahren kann und den zweiten Stein der Götter erhält, falls sie für die Priesterin des Tempels einen Auftrag übernimmt. Zu diesem Zweck muss die Prinzessin zu einer nahe gelegenen Insel reisen.

Die Stärke der Kriegerin liegt in ihrer Fähigkeit, eine große Armee zu führen und Truppen effektiv zu befehligen. Die Kriegerin weist von Anfang an bessere Kampffähigkeiten auf und kann größere Streitkräfte anführen. Sie besitzt auch als Einzige die Spezialfähigkeit Blutdurst.
Kriegerinnen können schon zu beginn des Spiels eine stattliche Armee auf die Beine stellen und entwickeln ihre Führerschaft schneller als die anderen Klassen weiter. Ihre Fähigkeiten verbessern die Kampfleistung verbündeter Truppen, und da sie die Kampfwut beherrschend, haben sie ihre zahmen Tiere besser im Griff.

Paladine sind eine gemischte Klasse aus Kriegerin und Magierin. Im Kampf unterstützt sie ihre Truppen durch Magie und Gebete, sie heilt verwundete und belebt gefallene Verbündete wieder.
Paladine können ihre geistigen Fähigkeiten erweitern und Fähigkeiten in Bezug auf  Kampf und magische Künste entwickeln. Diese Klasse ermöglicht es verbündeten Truppen, effektiver gegen Untone und Dämonen zu kämpfen und erlaubt eine bessere Kontrolle über ausgefallene Tiere und Armeen. Sie gewährt außerdem eine schnellere Entwicklung der Heldin, wobei sie wählen kann, entweder ihre kriegerischen oder ihre magischen Charakteristiken stärker auszubauen.

Magierin zieht Weisheit und Wissen brutaler Gewalt vor. Sie kann keine großen Armeen befehligen, macht dies aber durch bessere Kenntnisse der magischen Künste wieder wett. Magierinnen entwickeln ihre magischen Fähigkeiten und Möglichkeiten schneller als die anderen Klassen. Nur Magierinnen können ihre magischen Fertigkeiten so weit entwickeln und verfeinern, dass sie eine zusätzliche Fähigkeit erlangen: Höhere Magie.

Ein neues Volk blutrünstiger Echsenmenschen sowie 10 neue Kreaturen.
Neue Fähigkeiten und Spezialfähigkeiten für bereits aus dem Vorgängerspiel bekannte Kreaturen.
Comeback des Klassensystems mit Kopfgeldjäger-Aufträgen.
Verbessertes Rollenspielsystem mit Dutzenden von Optionen und Fähigkeiten sowie der Möglichkeit, deinen Charakter auf Stufe 50 und höher zu verbessern.
Neue Kampfzauber und eine brandneue Art von Magie, die auf der Abenteuerkarte beschwört werden kann.
Fünf neue Bosse: der mechanische Bohrer, die Riesenkröte Dersu-Kumatu, der Magier Zilgadis, der Echsenmann KTahu und schließlich der Erzdämon Baal.
Schwache Feinde laufen vor der Heldin weg. Sie versuchen, Kämpfen aus dem Weg zu gehen, und geben dir Gold und Erfahrung, wenn du sie entkommen lässt.

Sprache/Untertitel: Deutsch
Handbuch: Deutsch

Medium: DVD-ROM
Anzahl: 1

Pentium 2,6 GHz, 1 GB RAM, 5.5 GB Festplattenspeicher, 128 MB Grafikkarte, Win XP/Vista

Details

Allgemein
PlattformPC
Produkt-NameKing's Bounty: Armored Princess
Spielbeschreibung
SpielbeschreibungDas Spiel beginnt in Endoria, der Heimat von Prinzessin Amelie. Für das Königreich von Darion sind schwere Zeiten angebrochen, denn der Erzdämon Baal ist erneut in das Land eingedrungen, und diesmal kennt sein Rachedurst keine Grenzen! Zahllose Horden von Dämonen haben das Land der Orks und Elfen durch Feuer und Schwert verwüstet, die Truppen von König Markus besiegt und belagern nun Kronberg die Hauptstadt des Königreichs Darion.Der Tag der Abrechnung scheint gekommen, doch es gibt noch eine letzte Chance, um die Belagerung zu beenden den legendären Helden Bill Gilbert, der den Erzdämonen schon einmal bezwungen hatte. Nun soll der größte Magier des Königreichs ausgeschickt werden, um Sir Gilbert zu finden und nach Hause zu holen, damit dieser das Königreich in der Stunde der größten Not verteidigt. Dieser Plan geht jedoch nicht auf, denn Prinzessin Amelie ist nicht bereit, das Schicksal ihrer Heimatwelt in fremde Hände zu geben. Deshalb begibt sie sich nun selbst durch das Portal, das in die bislang unbekannte Welt von Teana führt.König Frederick, der Herrscher der Insel, auf die das Portal Amelie verschlagen hat, nimmt sie freundlich auf und überlässt der Prinzessin den Stein des Mutes einen der wertvollen Steine der Götter, der in Amelie verborgene Kräfte weckt und ihre eigene göttliche Herkunft bestätigt. König Frederick verspricht Amelie, eine seltsame Prophezeiung zu erfüllen, mit der sie auf irgendeine Weise verbunden zu sein scheint. Er ermutigt sie, alle acht Steine der Götter zu finden, und schenkt ihr sogar einen zahmen Zauberdrachen, der sie bei ihrer Aufgabe unterstützen soll.Die alte Prophezeiung der acht Steine der Götter bestimmt jetzt über das Schicksal beider Welten, deren  Rettung allein in den Händen der jungen Prinzessin Amelie, der Tochter der Götter, liegt. König Frederick erzählt ihr bereitwillig alles, was er über die möglichen Fundorte der anderen Steine weiß, und stellt ihr Truppen zur Verfügung, die sie anheuern kann. Auf dieser Insel steht auch der Tempel der Hoffnung, indem Amelie mehr über den Engel der Prophezeiung erfahren kann und den zweiten Stein der Götter erhält, falls sie für die Priesterin des Tempels einen Auftrag übernimmt. Zu diesem Zweck muss die Prinzessin zu einer nahe gelegenen Insel reisen.Die Stärke der Kriegerin liegt in ihrer Fähigkeit, eine große Armee zu führen und Truppen effektiv zu befehligen. Die Kriegerin weist von Anfang an bessere Kampffähigkeiten auf und kann größere Streitkräfte anführen. Sie besitzt auch als Einzige die Spezialfähigkeit Blutdurst.Kriegerinnen können schon zu beginn des Spiels eine stattliche Armee auf die Beine stellen und entwickeln ihre Führerschaft schneller als die anderen Klassen weiter. Ihre Fähigkeiten verbessern die Kampfleistung verbündeter Truppen, und da sie die Kampfwut beherrschend, haben sie ihre zahmen Tiere besser im Griff.Paladine sind eine gemischte Klasse aus Kriegerin und Magierin. Im Kampf unterstützt sie ihre Truppen durch Magie und Gebete, sie heilt verwundete und belebt gefallene Verbündete wieder.Paladine können ihre geistigen Fähigkeiten erweitern und Fähigkeiten in Bezug auf  Kampf und magische Künste entwickeln. Diese Klasse ermöglicht es verbündeten Truppen, effektiver gegen Untone und Dämonen zu kämpfen und erlaubt eine bessere Kontrolle über ausgefallene Tiere und Armeen. Sie gewährt außerdem eine schnellere Entwicklung der Heldin, wobei sie wählen kann, entweder ihre kriegerischen oder ihre magischen Charakteristiken stärker auszubauen.Magierin zieht Weisheit und Wissen brutaler Gewalt vor. Sie kann keine großen Armeen befehligen, macht dies aber durch bessere Kenntnisse der magischen Künste wieder wett. Magierinnen entwickeln ihre magischen Fähigkeiten und Möglichkeiten schneller als die anderen Klassen. Nur Magierinnen können ihre magischen Fertigkeiten so weit entwickeln und verfeinern, dass sie eine zusätzliche Fähigkeit erlangen: Höhere Magie.Ein neues Volk blutrünstiger Echsenmenschen sowie 10 neue Kreaturen.Neue Fähigkeiten und Spezialfähigkeiten für bereits aus dem Vorgängerspiel bekannte Kreaturen.Comeback des Klassensystems mit Kopfgeldjäger-Aufträgen.Verbessertes Rollenspielsystem mit Dutzenden von Optionen und Fähigkeiten sowie der Möglichkeit, deinen Charakter auf Stufe 50 und höher zu verbessern.Neue Kampfzauber und eine brandneue Art von Magie, die auf der Abenteuerkarte beschwört werden kann.Fünf neue Bosse: der mechanische Bohrer, die Riesenkröte Dersu-Kumatu, der Magier Zilgadis, der Echsenmann KTahu und schließlich der Erzdämon Baal.Schwache Feinde laufen vor der Heldin weg. Sie versuchen, Kämpfen aus dem Weg zu gehen, und geben dir Gold und Erfahrung, wenn du sie entkommen lässt.Sprache/Untertitel: DeutschHandbuch: Deutsch Medium: DVD-ROMAnzahl: 1Pentium 2,6 GHz, 1 GB RAM, 5.5 GB Festplattenspeicher, 128 MB Grafikkarte, Win XP/Vista
SpielgenreRollenspiel
USK-Freigabeab 12 Jahren
Systemanforderungen
Betriebssystem (erforderlich)PC
Hinweise
ArtikelhinweisDieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.

Wichtige Informationen

  • Batterien und Akkus umweltgerecht entsorgen

    Batterien und Akkumulatoren (Akkus) enthalten Ressourcen und Schadstoffe. Jeder Verbraucher ist deshalb gesetzlich verpflichtet, Alt-Batterien und Alt-Akkus an einer zugelassenen Sammelstelle abzugeben. Dadurch werden sie einer umwelt- und ressourcenschonenden Verwertung zugeführt.

    Auf schadstoffhaltigen Batterien findest du die chemischen Symbole Cd für Cadmium, Hg für Quecksilber und Pb für Blei. Batterien sind mit dem folgenden Symbol gekennzeichnet, welches bedeutet, dass Batterien nicht über den Hausmüll entsorgt werden dürfen:

    Batterien nicht in den Hausmüll

    Haushalts-Batterien und -Akkus können in jedem OTTO-Shop abgegeben werden. Zudem können Batterien und Akkus überall, wo vergleichbare Produkte verkauft werden, kostenlos wieder zurückgegeben werden – unabhängig davon, wo sie gekauft wurden und unabhängig von Marke und Typ. Bitte klebe bei Hochleistungs-Batterien (z.B. Handy- und Laptop-Akkus) vor der Abgabe an der Sammelstelle die Pole ab, um Kurzschlüsse zu vermeiden.
    Defekte Batterien gibst du bitte bei der Schadstoffsammlung des lokalen Wertstoff-/ Recyclinghofes ab.

    Elektro-Altgeräte umweltgerecht entsorgen

    Elektrogeräte sind mit dem folgenden Symbol gekennzeichnet, welches bedeutet, dass Elektro- und Elektronikgeräte nicht über den Hausmüll entsorgt werden dürfen:

    Elektro-Altgeräte umweltgerecht entsorgen

    Elektrogeräte enthalten wertvolle Ressourcen und auch Schadstoffe. Jeder Verbraucher ist deshalb gesetzlich verpflichtet, Elektro-Altgeräte an einer zugelassenen Sammel- oder Rücknahmestelle, zum Beispiel beim lokalen Wertstoffhof oder Recyclinghof, abzugeben. Elektro-Altgeräte werden dort kostenlos angenommen und einer umwelt- und ressourcenschonenden Verwertung zugeführt. Darüber hinaus findest du zugelassene Sammelstellen in deiner Nähe unter: www.take-e-back.de Elektro-Altgeräte mit einer Kantenlänge bis zu 25 cm werden dort - unabhängig von der Anzahl deiner Altgeräte - kostenlos angenommen.

    Voraussetzung für die Annahme von Geräten mit einer Kantenlänge größer 25 cm bei den Sammelstellen von take-e-back ist, dass du ein Neugerät bei uns erworben hast und dieses auch durch Vorlage eines entsprechenden Kaufbeleges nachweisen kannst.

    Übrigens: Falls du unter www.take-e-back.de keine Sammelstelle in deiner Nähe findest, hilft unsere Kundenberatung dir gerne weiter.

    Hilfe & Kontakt

    Kostenlose Abholung von Altgeräten

    Wird dir ein Neugerät der Kategorien 1 (Wärmeüberträger: z.B. Kühl- und Gefriergeräte, Klimageräte), 2 (Bildschirme, Monitore und Geräte mit einer Bildschirm-Oberfläche von mehr als 100 cm²: z.B. Fernsehgeräte, Laptops, Tablets) oder 4 (Großgeräte bei denen mindestens eine der äußeren Abmessungen mehr als 50 cm beträgt: z.B. Waschmaschinen, Spülmaschinen, Pedelecs) gemäß Elektro- und Elektronikgerätegesetz an den privaten Haushalt geliefert, hast du gesetzlich die Möglichkeit ein Altgerät der gleichen Geräteart, das im Wesentlichen die gleichen Funktionen wie das Neugerät erfüllt, unentgeltlich abholen zu lassen. Du wirst daher direkt im Bestellprozess nach deiner Absicht gefragt, ob du bei Auslieferung des neuen Geräts, ein Altgerät zurückgeben möchtest.

    Sollte dieser Service während des Bestellprozesses nicht angeboten werden, handelt es sich bei dem Neugerät entweder um kein Gerät der oben genannten Kategorien oder die gesetzlichen Vorschriften bezüglich der Altgeräterücknahme sind aus anderen Gründen nicht anwendbar. Du kannst in diesem Fall selbstverständlich die anderen oben erwähnten Entsorgungsmöglichkeiten nutzen.

    Warum müssen Elektro-Altgeräte bei einer Sammelstelle abgegeben werden?

    Elektrogeräte enthalten wertvolle Ressourcen und auch Schadstoffe. Die Sammelstellen geben die Altgeräte an zertifizierte Entsorgungsfachbetriebe, die zunächst prüfen, ob eine Aufarbeitung und Wiederverwendung der Geräte möglich ist. Im Idealfall lassen sich alte Produkte aufarbeiten. Ist die Wiederverwendung nicht möglich werden die Altgeräte entsprechend behandelt. Schadstoffe werden aus den Geräten entfernt und wertvolle Ressourcen der Verwertung zugeführt. Dadurch werden die Umwelt und die knapper werdenden Ressourcen geschont.

    Hinweis zur Abfallvermeidung

    Nach den Vorschriften der Richtlinie 2008/98/EG über Abfälle und ihrer Umsetzung in den Gesetzgebungen der Mitgliedstaaten der Europäischen Union haben Maßnahmen der Abfallvermeidung grundsätzlich Vorrang vor Maßnahmen der Abfallbewirtschaftung. Als Maßnahmen der Abfallvermeidung kommen bei Elektro- und Elektronikgeräten insbesondere die Verlängerung ihrer Lebensdauer durch Reparatur defekter Geräte und die Veräußerung funktionstüchtiger gebrauchter Geräte anstelle ihrer Zuführung zur Entsorgung in Betracht. Weitere Informationen enthält das Abfallvermeidungsprogramm des Bundes unter Beteiligung der Länder.

    Batterien und Leuchtmittel bitte entfernen

    Alt-Batterien und Alt-Akkus, die nicht vom Elektro-Altgerät umschlossen sind, entfernst du bitte vor der Abgabe aus den Geräten. Bitte entsorge sie dann wie oben beschrieben. Lampen/Leuchtmittel, die zerstörungsfrei aus dem Altgerät entnommen werden können, entfernst du bitte ebenfalls vor der Abgabe von Elektro-Altgeräten. Bitte entsorge beides dann getrennt wie unten beschrieben.

    Flüssige Betriebsstoffe entfernen

    Bitte beachte, dass eine Rücksendung/Mitnahme von benzinbetriebenen Artikeln nur nach vollständiger Entleerung des Tanks möglich ist.

    Datenlöschen nicht vergessen

    Bitte beachte: Jeder Verbraucher ist für das Löschen von personenbezogenen Daten auf dem Elektro- bzw. Elektronikgerät selbst verantwortlich.

    Leuchtmittel, Lampen und Leuchten umweltgerecht entsorgen

    Die meisten Lampen/Leuchtmittel (Leuchtstofflampen kompakt und stabförmig, Energiesparlampen, Entladungslampen und LED) enthalten Schadstoffe und Ressourcen. Jeder Verbraucher ist deshalb gesetzlich verpflichtet, sie an einer zugelassenen Sammelstelle abzugeben. Dadurch werden sie einer umwelt- und ressourcenschonenden Verwertung zugeführt. Du kannst beim lokalen Wertstoff-/Recyclinghof Lampen/Leuchtmittel und Leuchten kostenlos abgegeben.
    Außerdem findest du zugelassene Sammelstellen in deiner Nähe unter: www.take-e-back.de
    Leuchtmittel, Leuchten und Lampen werden dort kostenlos angenommen

    Kompakt-Leuchtstofflampen, Halogen-Metalldampflampen, Leuchtstoffröhren und Neonlampen können geringe Mengen an Quecksilber enthalten. Bei beschädigten Lampen vermeide Hautkontakt! Sammle die Bruchstücke mit einem feuchten Papier oder einem Stück Pappe auf und verpacke die Reste für den Transport zum Wertstoff-/Recyclinghof oder Schadstoffmobil luftdicht, zum Beispiel in einem Glas mit Schraubdeckel. Lüfte das Zimmer für ca. 30 Minuten. Bitte sauge die Bruchstücke nicht mit dem Staubsauger auf.

    Glühlampen und Halogenlampen dürfen in den Hausmüll gegeben werden. Wenn du dir nicht sicher bist, um welchen Lampentyp es sich handelt, gib diese bitte an einer geeigneten Sammelstelle ab.

    Entsorgungshinweis
  • Verantwortliche Person für die EU

    Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur:

    dtp entertainment AG

    Goldbekplatz 3-5 22303 Hamburg Deutschland

    info@dtpentertainment.de

    Du findest den für das Produkt verantwortlichen Wirtschaftsakteur auch auf dem jeweiligen Produkt bzw. der Verpackung oder in einer dem Produkt beigefügten Unterlage.

    Details zur Produktsicherheit

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