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DJECO
Spiel DJ01613 Lernspiele: Fuzzyfish

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. S0A7S0HA
Lernspiele: Fuzzyfish

Bereit für ein Angelausflug? Dann wirf die Angelrute ins Wasser!

Magnetisches Angelspiel, das direkt in der Schachtel gespielt wird.
Überraschung: Das Kind erfährt, was es geangelt hat, wenn es seinen Fang zur Mitte zurückbringt.
 
Inhalt: 12 Teile (Holz und Metall), 1 Angelrute (Holz, Kunststoff, Magnet), 1 Abdeckplatte mit Loch (Kunststoff und Holz).


Für Kinder ab 2 Jahren

Details

WarnhinweiseAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlungab 3 Jahren

Wichtige Informationen

  • Verantwortliche Person für die EU

    Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur:

    Djeco

    3 rue des Grands-Augustins 75006 Paris

    https://www.djeco.com/de/contact

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