Im preisgekrönten Spiel "Patchwork" von Erfolgsautor Uwe Rosenberg nähen zwei Kontrahenten jeweils an einer eigenen Patchwork-Decke. Diese wird aus verschieden geformten Flicken zusammengepuzzelt, die man für Knöpfe - die Währung dieses Spiels für zwei Personen - erwirbt. Für jeden gekauften Flicken muss ein Spieler auf der Zeitleiste vorrücken. Diese regelt, wer gerade am Zug ist: Wer zu weit vorrückt, ist unter Umständen mehr als einen Zug lang nicht an der Reihe. Das Spiel endet, wenn beide Spieler die Zeitleiste voll durchlaufen haben. Dann geben alle gesammelten Knöpfe Pluspunkte und leere Felder schlagen negativ zu Buche. Es gewinnt, wer dann mehr Punkte hat.